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社交软件开发app(共)5篇

2024年社交软件开发app 篇1

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2024年社交软件开发app 篇2

在悟空问答上的392个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。

嗯?现在不流行打败微信,流行打败腾讯了么?嗯......腾讯就别想了吧,单看一下微信。

打败微信的永远不可能是另一个微信

其实我了解下来,从2015年开始,就有很多社交应用说自己是来挑战微信的,其中有一些其实也活得挺好,在自己的细分领域里面,比如说早期的陌陌和探探,现在比较流行的Soul、小恩爱这些,都是在自己的细分领域站住了脚,从微信身上抢占了一些市场出来。当然谈不上颠覆。

都知道去年几个社交市场的冤大头,老罗的“聊天宝”希望用类似“奖励”的形式吸引用户过来;头条希望用短视频的“新”方式吸引用户,做了“多闪”;快播王欣的陌生人社交“马桶MT”直接就违反了国家法律,连上线都没上就被封了,现在重新做了一个叫“灵鸽”的新产品,希望用“技能帮助”为核心打社交圈子。

为何说这些产品称不上“颠覆”,我们首先要看一看社交的方式都经历了哪些颠覆。“社交”这玩意儿,其实就是连接人与人,如果能够找到彼此共同点,产生点新东西,那就最好了,对吧。没有电话的时候,社交靠写信发电报;有了电话,长达半个世纪,人们都是直接打电话沟通;2G网路开始有了短信这种东西,QQ从本质上,就是短信的替代品;到了移动互联网时代,微信出现,除了早期从QQ上导流了2亿用户过去,3G\4G网的普及加入了语音通话和视频功能,本质上代替了电话。

你们大家能够看出来么?QQ和微信能够走到今天,本质上是踩准了两个关键节点:QQ踩准了互联网代替短信的年代;微信踩准了互联网代替电话的时代。而其它产品无而非都是基于这两个基础衍生过来的,无论是贴吧、资讯、问答、媒体等等。

硬件厂商机会在于下一代交互

我们还有一个幻觉就是说:如果XXX厂商联合到一起,就可以打败XXX厂商。比如说小米OV联合是不是可以打败华为;京东苏宁拼多多联合是不是可以打败淘宝等等。可能我们大家早已经忘记了互联网本质是多样化的,是包容性的,它存在的意义不是垄断而是共存。

手机厂商联合开发社交APP能不能搞垮微信?坦率的讲,我觉得产品能不能做出来都是问题。我作为产品经理,很清楚一件事情就是:对于绝大多数企业而言,硬件和软件,通常只能做好其中一项事情。华为、小米、OV从软件来看,都没有推出过应用排名TOP10的APP,无非是基因和擅长的领域不一样。而且即便做出来了,推动力从哪里来?用户的好友还是在微信里面,只有一条路可以走:硬件厂商在系统层面把微信封杀掉......

实际上硬件产商的机会是最大......我指的是下一代移动社交形态,AR增强现实和全息投影......我们设想一个场景:如果有一个产品,你想跟朋友聊天的时候,他会有全息投影直接坐在你身边一起聊天,群聊的时候也可以通过增强现实让你们“身体”处在同一个房间里面,你看见的不再是作假的头像和视频,而是真人的3D建模,这种聊天形式,比起现在的微信语音和视频体验上要好上很多很多吧?!

40年前人机交互是鼠标+键盘;10年前开始普及手指+触屏;10年后,或许就是语音指令+虚拟成像,那个时候必定会出现新的社交方式,硬件厂商作为底层服务的源头,其实最有机会。

2024年社交软件开发app 篇3

程序方面并不难,也就是说,从开发层面来说,甚至可以称得上很简单。

社交软件的难点在于推广和运营,因为社交,就得有人。如何让更多的人使用,如果让别人从原有的社交软件中迁移过来?这是推广期最难的。

中期运营很辛苦,你得随时了解用户需求,做出调整,要有与众不同并且直达用户痛点的功能,最好还是不可复制的(然而这个年代并没有什么不可复制)。

最后,就是防止大公司大资本的“借鉴”,无论是财力,技术投入,广告投放,用户填充,大公司的优势在普通创业公司面前是毁灭式的。

说个例子吧,小米公司在MIUI最火的时候,推出了米聊(虽然米聊也是抄的talkbox只是在国内本地化做得更好,更方便用),以小米自己的粉丝组成的首批用户,已经可以算是基数很强发了,然而,腾讯的微信,第一批用户填充和好友关系,就来源于QQ,只用了几天,米聊就被灭了。

做社交类软件一定要慎重,太难了,无论是基于强关系还是泛关系的。

2024年社交软件开发app 篇4

很遗憾的告诉你,没有前景!

移动互联网时代,微信几乎堵住了所有社交软件创业者成功的通道。微信在社交软件中几乎处于独孤求败的姿态!

支付宝曾经想要做社交软件冲击微信,然而尴尬的是,用户在支付宝生成年度账单后,却跑到微信朋友圈去晒,支付宝冲击微信失败!随后钉钉出现,把定位放在了办公,避免了与微信正面碰撞。

2019年多闪,聊天宝,马桶MT三款社交APP同时上线,本以为会出现三英战吕布的情景,没想到微信来了一个三杀。

如果你发现了一款大众共需的产品,就会有发展前景,不过需要慢慢的积累沉淀,多闪背靠抖音的几亿用户都没能够与微信抗衡,更别说你没有什么用户积累了。

微信2017年上线小程序,意味着微信开始商业化,是否会影响到用户的体验网上也有各说其词。任何事物都会有一个周期,微信的顶峰时期还没过,相信不久的将来,会有一款社交APP打断微信的垄断地位

2024年社交软件开发app 篇5

作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。

通常开发一款运营级App需要一个比较完备的技术团队,包括产品经理、策划、交互设计师、视觉设计师、架构师、项目经理、移动端程序员(Android、iOS)、前端程序员(Web管理端)、后端程序员和测试工程师,具体的岗位人数取决于App的定位。

社交类App是比较常见的App开发类型,除了传统的开发任务之外,重点在于通信部分的技术处理,文字传输的处理还是比较容易的,但是多媒体传输部分(音频、视频)还是具有一定难度的,比如如何解决误码率的问题等等。

另外社交类App还需要考虑是否涉及到实时流媒体传输,比如是否具有直播要求。如果开发团队在通信部分的技术积累比较有限,也可以集成已有的成熟方案,目前不少云计算平台都提供了相应的功能,只要集成进来就可以了,虽然需要支付一定的费用,但是稳定性是能够得到保障的,对于中小型开发团队来说,集成已有的成熟方案是比较现实的选择。

在技术方案的选择上,通常Android开发会选择Java语言,虽然目前也可以使用kotlin,但是毕竟开发人员的数量比较少。iOS开发通常会选择OC,未来Swift将是一个发展趋势,与kotlin一样,目前使用Swift的开发人员也比较少。后端开发比较常见的选择是Java或者PHP,因为这两门语言的方案比较成熟,开发人员也比较多。

随着云计算的发展,当前开发App比较便捷的方式是基于云计算的PaaS(平台即服务)来完成,一方面可以集成大量的成熟模块,另一方面也能够节省开发时间,开发完成以后可以直接在云计算平台上部署。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!

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