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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计微交互(热门)7篇

2024年网页设计微交互 篇1

1.了解您的用户

最重要的是,您必须知道您的用户是谁 - 内部和外部。这意味着了解您的分析应用程序可以提取的所有人口统计数据,是的。但更重要的是,它意味着知道他们需要什么,以及阻碍他们实现目标的方式。

达到这种同理心需要的不仅仅是对统计数据的仔细分析。它需要了解使用您网站的人。这意味着与他们面对面交谈,看着他们使用你的产品(也许还有其他人),并向他们提出更深入的问题,“你对这个设计有什么看法?”

他们的目标是什么?是什么阻碍了他们实现这些目标?网站如何帮助他们克服或解决这些挑战?

不要因为知道用户的需求而停下来。深入挖掘并找出他们需要的东西。毕竟,欲望只是需求的产物。如果您能满足用户的根本需求,您将满足他们的需求,同时满足更多基本要求。

通过分析数据和与用户交流,您将发现的见解将告知您做出的每个决策,从人们如何使用您的界面到您将在该界面中突出显示的内容类型。

2.定义人们如何使用您的界面

在设计界面之前,您需要定义人们如何使用它。随着基于触摸的设备越来越普遍,它比您想象的更为关键。看看吧

应用程序的用户体验实际上是通过简单滑动的轻松和冲动来定义的。

人们以两种方式使用网站和应用程序:直接(通过与产品的元素交互)和间接(通过与产品外部的元素交互)。

有时,互动太容易了。

您的用户是谁以及他们使用的设备应该在此深入了解您的决策。如果您是为老年人或其他手动灵巧度有限的人设计的,那么您不希望依靠滑动。如果您正在为主要通过键盘与应用程序进行交互的编写者或编码人员进行设计,那么您将需要支持所有常用的键盘快捷键,以最大限度地减少使用鼠标的时间。

3.设定期望

与网站或应用程序的许多交互都会产生影响:单击按钮可能意味着花钱,删除网站或对奶奶的生日蛋糕做出贬低评论。任何时候都有后果,也有焦虑。

因此,请确保让用户知道在他们执行此操作之前单击该按钮后会发生什么。您可以通过设计和/或复制来完成此操作。

用设计来设定期望

突出显示与所需操作对应的按钮

使用广泛理解的符号(例如用于删除按钮的垃圾桶,用于添加内容的加号或用于搜索的放大镜)与复制相结合

选择具有相关含义的颜色(“go”按钮为绿色,“stop”为红色)

用副本设定期望

写清晰按钮副本

在空旷的州提供定向/鼓励的副本

发出警告并要求确认

对于具有不可逆转后果的行为,例如永久删除某些内容,向人们询问他们是否确定是有道理的。

在InVision中,单击垃圾桶图标不会立即删除屏幕。相反,它会询问您是否确定并让您知道它无法撤消。

4.预见错误

人们会犯错误,但他们不应该(总是)不得不承担后果。有两种方法可以帮助减轻人为错误的影响:

在错误发生之前预防错误

提供在发生之后修复它们的方法

您在电子商务和表单设计中看到了许多防错技术。在您填写所有字段之前,按钮保持不活动状态。表单检测到未正确输入电子邮件地址。弹出窗口问你是否真的想放弃你的购物车(是的,我知道,亚马逊 - 无论多么可能让可怜的东西伤痕累累)。

预计错误往往比在事后修复错误更令人沮丧。这是因为它们出现在满足的完成感之前,单击“下一步”或“提交”按钮可以设置。

也就是说,有时你只需要让事故发生。那是详细的错误消息真正进入他们自己的时候。

当您编写错误消息时,请确保它们执行以下两项操作:

解释问题。例如,“你说你出生在火星上,人类没有殖民。然而。”

解释如何解决它。例如,“请进入地球上的出生地。”

请注意,您可以从同一本书中获取非错误情况的页面。例如,如果我删除了某些内容,但可以恢复它,请告诉我一行副本,例如“您可以通过转到”已删除邮件“并单击”还原“来恢复已删除的项目。

预测用户错误的原则称为poka-yoke原则。Poka-yoke是一个日语术语,意思是“防错”。

5.快速提供反馈

在现实世界中,环境为我们提供了反馈。我们说话,其他人回答(通常)。我们刮了一只猫,它发出嘶嘶声或嘶嘶声(取决于它的情绪和我们对猫搔痒感到多少)。

通常情况下,数字接口无法提供太多回馈,让我们想知道是否应该重新加载页面,重新启动笔记本电脑,或者只是将它扔出最近的可用窗口。

所以给我加载动画。当我点击它时,让该按钮弹出并弹回 - 但不要太多。当我做一些事情时,给我一个虚拟的高五,我同意很棒。

安排或发送电子邮件时提供反馈和鼓励。

只要确保一切都快速发生。定义任何超过1秒的延迟作为中断。超过10秒,中断。而后者的慷慨:对于大约一半的美国人口来说,3秒就足以导致反弹。

如果页面将在5秒内加载,请不要显示进度条,因为它实际上会使加载时间看起来更长。相反,使用一个并不意味着进步的可视化,就像Mac臭名昭着的“死亡风车”。但不是那样。如果您确实在网站上使用了进度条,请考虑尝试一些可视化技巧,以使加载看起来更快。

6.仔细考虑元素的位置和大小

Fitts'Law是人机交互的基本原则,它指出:

获取目标的

2024年网页设计微交互 篇2

好好考一个设计类高校,学好基础知识后找个大公司去实习工作。这样才能学好

2024年网页设计微交互 篇3

交互设计(IXD:Interation Design)是综合性的技术,很有技术含量的,绝不是UI,也不是UE。合格的交互设计师应该是0.5个产品经理+0.5个UI(UXD)的结合,好的交互设计师去做产品都没问题。先了解交互设计的框架

要学习交互设计的专业知识,首先要全面了解交互设计方面的专业知识框架,这方面,强烈推荐知乎的交互设计的专题(https://www.zhihu.com/topic/19556231),非常全面,在选择培训课程时,建议先读一读,这样才能对课程有一个判断能力。

选择一个合适的在线培训课程

选择课程的要点,一定要选准,不是UI的课程,也不是产品经理的课程,当然也不是UXD的课程,一定要是交互设计的课程。

在选修交互设计的课程之前,你应该有UI设计的基础能力,如果这个都有欠缺,建议先学习UI的视觉设计,同时,建议有交互原型的设计基础,能用axure和sketch这样的工具做设计。

在线培训的课程,其实很多,我觉得网易云课堂的交互设计师的课程可以参考,至少可以参考这个项目的课程知识框架。

扩展视野

也就是多看看别人的优秀作品,带着评价的眼光看别人优秀作品对于提高自己的设计水平是很有帮助的。

比如,可以看看产品大牛(http://www.pmdaniu.com)上人家托管的作品。

多练习,多一些真实的项目实践

这个是非常关键的,实践才是进步的源泉。

祝你进步!

2024年网页设计微交互 篇4

你好,其实这是看设计师喜好来决定的,并没有标准答案

由于硬件平台的限制,以及每个设计师的喜好不同,设计师他们所擅长的软件都会有所差异,所以,做UI设计要用什么软件,其实是没有标准答案。但可以肯定的是,在面对不同的UI设计环节时,熟练使用了与之定位相重合设计软件,能够有效提升工作效率。

1.交互设计

【UI交互设计】的主力软件其一是Axure,其二是诸如Adobe XD、墨刀、Sketch软件,市面上的交互设计软件非常之多,你要选择哪款,这就看缘分了。

说明:交互设计,主要是根据产品需求文档(PDR文档)画出线框图,把线框图的界面逻辑进行梳理,输出内容也就是原型设计(或者叫交互稿)。与此同时,交互设计师还会考虑到界面的局部微交互设计、以及整体的产品交互体验等。

△软件依次为:Photoshop、Sketch、AE、XD、Axure、墨刀

2.视觉设计

【UI视觉设计】的主力软件其一是Photoshop、其二是Sketch(仅支持Mac电脑)。无论是图形设计、还是图像处理Photshop都能胜任,这是UI设计师必学一款软件。而Sketch,目前仅支持Mac电脑,可作为选学。

说明:视觉设计,主要是根据交互稿,绘制出界面所需的图形界面,将界面中的图标、按钮、文字、图片、色彩,依据美学原则排版,并标注好尺寸信息,方便团队下游(前端开发)重构界面。输出内容就是一些列图形切图、以及视觉稿。

3.动效设计

【UI动效设计】的主力软件其一是After Effects,其二Principle(仅支持Mac电脑),还有就是上面提及的一些交互软件,也能应付一些简单的页面转场切换动画的交代。当然并不适合用来制作增强用户体验的GIF,比如loading、下拉刷新的一些趣味动画,不如AE制作出来的帧动画效果细腻。

说明:动效设计,在UI设计中的作用,一是可以向开发人员清楚交代自己的设计思路,方便开发人员执行。二是可以提升用户的交互体验(比如加载动画、反馈动画、转场动画)。

二、小结

软件只是用来实现创意表达的工具,每一款软件都有其优缺点,不必为此过分纠结。实在有选择恐惧症,那就优先选择:PS、AE、Axure、Sketch吧,后续有时间再去研究其它软件,看看是否有亮点,能为自己所用。

2024年网页设计微交互 篇5

2018年马上就要过去了,明年的设计趋势你了解吗?

Behance大神@Milo预测了2019年所有设计领域的最新趋势!

针对不同领域的颜色、排版、形状和大小都有不同程度的分析,相信对大家一定有帮助哦~

感兴趣可以测试一下你在设计方面的潜力有多少哦

【30秒职业性格测试】:http://www.tianhusj.com/list-276-1.html?wm=sina_zran_xqtg

(如果打不开可复制链接到浏览器)

年度重点

虽然今年插画就已经很火了,但19年的插画设计应该会上升新的高度。

根据最近统计数据所得,插画对用户的视觉效果要比普通摄影照片好7倍之多。

品牌们也越来越趋向于寻找充满活力和风格的插画作品来体现自己的品牌调性。

独特的插画和大胆的色彩一定会让作品在一众素材拼贴大师中脱颖而出!

UI/UX趋势1.1移动端第一

从谷歌实现移动端响应式网站开始,移动端就成为了响应式网页设计的首选。

设计师们也应首先考虑移动端版本的设计,其次再考虑桌面端版本。

1.2 负空间

近年来几乎在所有的设计领域可以看到负空间的运用,在UI设计中使用也是一个不错的创意。

1.3 插图

正如我们前面所说,插图是最近几年流行设计的主要趋势。

从登陆页面到整个网站,插图正在席卷整个设计行业。

1.4 功能性图标

人们自然地将相关的动态线性图标用于建立视觉层次,并将注意力吸引到希望用户注意的区域。

1.5 几何流体和非对称形状

混合了大胆的配色与强烈的渐变的几何流体、非对称形状是2019年必不可少的网页设计趋势。

1.6视频背景

研究表明,网站上的视频可以提高转化率。

一个视频可以在几秒钟内迅速传达你的信息,并且让用户在网站上停留更长时间。1.7动效

现如今,动效在设计行业可谓占据了举足轻重的地位。你可以轻松在网站、广告或APP设计中找到它们。

随意一个平滑过渡按钮或一个不错的悬停效果,都可以达到事半功倍的效果。

1.8 微交互

微交互可以在APP中创造各种微妙的视觉效果。

2019年将比以往任何时候都更注重微交互的设计,会看到每个UI元素后隐藏的微交互,不管它有多小。

1.9 字体代替图片

近年来人们对排版的关注,许多巨头如苹果,都会通过一款清晰独特字体来表达自己的观点。

1.10栅格化和重叠元素

在过去的几年里,网页设计中的重叠元素已经存在,结合栅格化可以创建独特的创意布局。

1.11 3D插图

3D插画在过去的几年进入了巨大的繁荣期。

很多大品牌都选择在他们的产品上使用3D渲染,比如:运动鞋,运动装备,包装设计等。

排版趋势2.1 Big.Bold.Better

字体开始变得越来越大,这是每年都能发现的趋势。

但使用大字体的时候,应当留意配合极简主义使用,否则可能会过于拥挤,失去原有的意义。

2.2定制字体

现在许多大品牌都拥有了自己的专属字体,这可以提高品牌的辨识度及独特性。

品牌&LOGO设计趋势3.1使用颜色通道

使用颜色通道可以创造出令人惊艳的视觉效果。

3.2品牌插画

一个好的插图绝对可以给任何艺术海报、品牌标识或印刷品带来极佳的辨识度。

3.3 动效LOGO

动效已经渗透到所有的设计领域,就连在logo中也不例外。

动态图形趋势4.1噪点风格

虽然噪点风格通常应用于2D动画作品中,但谁说不能应用在3D动画中呢?

4.2 平面2D动画

在插画中,平面设计更多的使用阴影变化和渐变颜色。

而在动画设计中,平面动画仍然流行。

通过平滑的过渡,可以吸引用户的注意力,通过这种方式,消息很容易传递给受众群体。

4.3 3D插画动画

3d动画看起来非常惊艳,无论卖的是什么,都能完美地推广你的产品。

大多数大品牌也因为其强大的转化率而在广告活动中使用3d动画。

包装趋势5.1大胆的颜色

大胆配色一直是最近几年的流行趋势,也是19年包装设计中最重要的一个部分。

5.2非传统材料

用不同寻常的材料创造出令人惊叹的产品包装已然成为人们更愿意接受的领域。

零浪费,可降解生物材料,可食用的包装,这些元素都会在设计师手中变成艺术品。

5.3天然材料

在包装设计中,木材等天然材料将是主流。

用回收材料制成的皮革、木材、厚纸板或纤维素等是也是包装设计中的天然材料。

5.4 大字体

在2019年,大字体设计是一种绝对的趋势,一个强有力的词汇足以创造一个大胆的包装。

5.5极简主义

虽然在包装中添加大量文本或不同字体可能很诱人,但也很有可能会令人眼花缭乱而抓不清重点。

5.6 插图

插图主导了所有设计领域,包装设计也不例外。

随着人们审美的提高,这两年设计趋势在慢慢变化。

不管是海报设计,还是插画设计,甚至UI设计都在从不同的角度转变着。

设计师就是要时刻的关注未来的流行趋势,才能让作品时刻保持新鲜!

2024年网页设计微交互 篇6

今天和大家要说的是对icon图标设计的时候的一些思考方法。

icon的话题很大,我目前把话题设定在应用层面,讨论的是icon的实际应用层面

分两个部分来说,一个是app,另一个是web。

把关于icon的问题单独拿出来讨论,似乎很没有必要,在如今的大环境中,大多数人都在做着搬运工的工作,一张电影海报都尚能抄袭,何况一个小小的icon。

但我认为,在UI设计中,细节的部分恰恰占主要的位置,大到布局的呈现,小到一个微交互的思量,判断一个人在一个领域的专业程度,就看他有没有量化当中的细节,我们都知道这个字大了,那么是大多少?

我们都知道这里看着不舒服,那么有没有具体实际的解决方案?所以,我把icon拿出来讨论是很有必要的,因为我们是设计师,我们注重细节,我们的每个设计都需要有背后的逻辑支撑,这样才能站得住脚。

首先在app的应用层面。

在GUI中的icon如何显示原创性?

众所周知,在iconfont我们可以下载到很多类型的图标,甚至包括svg,ai的源文件,如此一来,有些人在做图的时候会直接下载源文件直接用,因为设置啊,消息啊,这类的图标大家已经形成了共识,不会有太大变化。那么,原创的意义在哪里?

在手机里显示的icon一般需要极简化,这也是为什么ui设计风格从拟物化到极简化的过程。第一,手机的显示屏有限,如果icon过于花哨,会影响用户的视觉视线,毕竟除了少数以美感为主app,大多数app还是以功能性为优先。

这里有一个问题,极简不等于毫无装饰的粗鄙化,除了统一线条粗细之外,我们还可以动一些小心思,让这个小东西变得更加精致,灵巧。

Icon原创的风格在哪里表现?

我举三个比较典型的例子。

色块叠加

首先这是要根据app的整理风格而定,比如虾米,它整体改版以后显得灵动轻巧,那么它理所当然的用线性icon来契合主题。线性图标也有它特别的地方,比如最近drbbble上流行的用带透明度的色块叠加的风格就很有意思,用饱和度较高的色块去装点原本平板的线形icon。

微拟物化

而在ios11之后,有大批的app开始恢复部分拟物风格,为什么是部分呢,因为他们大多采用的不是传统拟物风,而是在扁平化的基础上做一些小阴影,小渐变,让应用简介而不单调,这种趋势越来越流行,我猜想是用户看腻了寡淡的扁平化,设计师也做腻了无趣的线形图标了吧。

渐变质感

渐变是一个神奇的手法,大多物体叠上渐变以后更加有层次感。想要渐变用的出神入化还得好好学习用色,我比较推荐在app中使用的不是那种看起来像特效的渐变,而是一个色系中的微渐变,这样的渐变会使icon看起来更加有质感,也具备层次感。

不过,风格这种东西不必纠结,就像时尚界的一句名言:时尚是一个轮回,我们要做的就是了解行业,跟紧趋势。

在web中的应用

上面我没有提到缺省页的设计,想放到web中一起来说。因为微博中icon的设计模式跟缺省页更加相似。

web也分三种类型,一种是后台设计,这种类型把视觉导引导的功能做好就可以;一种是功能类网站设计,这种类型icon跟app中差不多,以功能性为主,不需要夸张的装饰;最后一种是官网类设计,这类官网以展示为主,就需要设计师具备较强的视觉设计能力了。

一般在banner中用的是插画,在下面介绍每个功能的时候,就需要用到装饰类型的icon。因为网页上的视觉范围很大,比app大很多,如果做的过于简单,就显得单调,画面不满,这时候就要发挥icon的装饰功能。

统一化

在web上的空间较大,把icon统一化很有比较,这里不是指线条粗细的统一,而是外形,用一个圆形或是方形统一起来,看起来更有秩序。

复杂化

在web上的设计,icon需要刻意的将它复杂化一些,用很多小icon来打造一个组合,更有表现力。

2024年网页设计微交互 篇7

系统学习肯定是要报班学习的。毕竟网上的东西都比较碎片化。建议看看线上培训,不耽误自己任何时间。可以看看腾讯课堂里面,里面有很多UI免费体验课程的。

腾讯课堂里面米你课堂UI课程是唯一被腾讯认证的课程可以搜索看看。免费听听体验感觉一下。享受老师一对一指点的。

解答一些疑问

第一点疑问:我要学习什么软件?

01.Photoshop (图像图形绘制工具)

一般用于界面UI,图标以及简单插画的运用工具

02.After Effects(动效设计制作工具)

一般用于界面交互和动效制作的工具

03.Axure (原型图绘制工具)

一般用于脑图以及低保真线稿图制作的工具

第二点疑问:UI到底涉及哪些内容?

01. App的设计以及交互动效设计

02. H5的策划以及设计

03. 官网的Redisign

04.公司宣传画册的设计

05. 形象的品牌设计等

06......

所以之前有朋友问我,UI到底是做什么的,我一时半会说不上来,因为涉及的领域很多,你做的东西也很多,当你涉及的方面多了,你自身的优势就体现出来了,你的价值也体现出来了。千万不要想着,“我去的公司肯定让我做喜欢的,我就专门做网页设计,等等”,这不太现实。

现阶段,我的建议是,查找出自身的擅长热爱领域,专攻一项达到极致,其他方面用来辅助你,就够用了。

第三点疑问:如何开始学习?

01.AE

针对第一点学习软件,在这一点继续强化一下。首先为什么说要学习AE,因为从2016年开始,大家应该都意识到一点,那就是微交互时代的来临。你单纯做的静态稿已经无法满足客户的需求了,你需要有一些有意思的验,也对用户层非常关键。

(作者:雨成同学)

怎么学?我的建议是看看:doyoudo 以及 站酷的高高手课程,首先,上面的课程对于你学习动效基础入门都是很大帮助的,当你学会了,在进行自己思维得尝试,会做出很多酷炫不同的东西,当然取决于不同的人,你必须下定决心学好来。

你要做的,是不断的分析大量的优秀动效,不管是概念还是线上,你必须掌握了强大的技能,才能在将来处理各种动效得心应手,有时候,思维到位了,技术不到位,也只是扯淡。不断的看,不断的分析,不断的练习,你就可以在动效这一块学的很好,体验做的很好。

02.Axure

这款软件是针对产品经理比较多的学习模块,对UI要求不大,但是这一个软件也必须是要接触的,可以方便和产品沟通,有时候自己也可以充当这一角色,对自身很大帮助。

首先想讲讲,一个优秀产品上线的流程

01.需求分析(产品经理或者客户)→ 02.交互原型设计(产品经理或UI设计师)→03.界面设计(UI设计师)→切图注释交接开发→修改→进入开发→测试→上线....

不同的企业会有不同的操作方式,可以看到,从第二步开始基本上都是UI设计师可以接手的领域了,你如果对Axure这款软件操作明白,就可以做出非常棒的交互稿,不论是上线产品或者是自己的概念作品,都有很大的逻辑上帮助,也能看出你的专业性。

有关Axure的学习路劲可以到人人都是产品经理网站查阅,软件本身难度不大,稍微学习一段时间和一些简单的交互,你就能吧这项技能做的很好。

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