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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页端的交互设计(汇总)6篇

2024年网页端的交互设计 篇1

UI是User Interface用户界面的缩写,我们在电脑或手机上能用眼睛看到的视觉都是属于用户界面。

用户=人,界面=视觉效果,所以UI设计就是要让人能够更简单明了的对项目有一个更好的理解。

比如:微博(打开最直观的界面就是你的关注)

UI设计现在主要是以做app界面、网页界面、图标、交互设计为主,能够实现互联网推广信息,做出来网站项目,移动端项目

现在国内除了一些设计大牛的作品,其余的UI设计其实都是如出一辙。在现在大家都是起步阶段,你一定得有一点危机意识,不然别人超过你可是很容易的!!

所以发展成为全栈UI设计师就是你必然的选择,那么全栈UI又是什么呢?

全栈UI设计师其实是基于全栈开发工程师的概念提炼出来的,是指从产品概念到实现产品原型的设计师,工作贯穿概念/策略,设计到执行。

我们拿网页设计来栗子:

协助产品经理:完成项目前期构思,头脑风暴,mood board,基本规划

原型设计:线框图、视觉稿、低保,高保真原型

用户研究:用户体验

测试: 单元测试等

前端开发:HTML、CSS、JS

与程序员交接:了解接口,开发上的深层需求,如何匹配前后端代码

也就是说,一个真正意义上的全栈设计师意味着他能够相对独立的完成一个项目的基本构思、原型设计、前端代码以及后台对接。因此要求全栈设计师掌握相应的专业技术,报包括:软件基础+平面设计+网页设计+UI设计+交互设计+页面重构+JavaScript交互。

其实随着技术领域的逐步拓展,企业是越来越注重交互体验,用户的体验。

UI设计趋势其实一直在变化,从当初的拟物化图标到炫酷的界面,到后来苹果手机的发展。莫兰迪风格的流行,到现在暗黑和注重内容。

行业对于UI设计师的要求越来越高,只有那些紧随行业潮流成为全栈UI设计师的人,才能成为这个行业真正的中流砥柱。

2024年网页端的交互设计 篇2

给你推荐几个常用的网站:

1、站酷,国内最大的设计师网站,里面优秀的作品很多。

2、UI 中国,国内算是不错的 UI 设计网站。

3、Dribbble,全球最有名的 UI 设计网站,不过里面的作品偏概念,可以了解设计趋势。

4、Behance,全球最有影响力的设计网站之一,Adobe 官方出品,里面的作品完成度更高,更具有实际落地价值。

5、Pinterest,全球最多人访问的设计灵感获取网站,里面各种设计类型都有,可以日常访问提升设计阅读量,培养设计审美。

6、https://www.invisionapp.com/ 这是一个国外的设计协同工具网站,但是里面的一些设计文章写得很不错。

7、Medium,国外最大的文章平台,里面有很多优秀的 UI 设计文章,值得多多学习。

8、Ant Design,由蚂蚁金服推出的 Web 端设计语言,组件完整,设计理念也比较有参考价值,值得好好学习。

9、Material Deisgn,由 Google 官方推出的设计语言,在设计圈备受推崇,内容含金量很高,但是学习量也非常大,值得静下心来研究。

10、http://www.awwwards.com/ 优秀设计网站的排名,可以理解为 UI 届的红点奖。更新很频繁,里面的设计页面都是比较有创意的,用来开发脑洞。

11、http://iconfont.cn/ 阿里官方的图标库,用起来很方便,可以大大提升设计效率。

12、https://unsplash.com/ 最好用的免费图库,里面的图片都是可以免费商用的,更新频繁,质量也非常高,适合平时做 UI 的时候拿来用。

暂时分享到这里,如果点赞高,我再更新,十来年的积累,大概有百来个网站吧。

2024年网页端的交互设计 篇3

这是一个非常好的问题,作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。

首先,移动端企业网站要想得到用户的青睐,首先应该从提升用户使用体验入手,而要想提升用户的使用体验,需要考虑到三大方面因素,其一是功能性;其二是操作的友好性;其三是为用户带来价值增量。

功能性是影响用户体验最重要的因素之一,而功能性与网站的定位有较为直接的关系,定位涉及到行业定位、用户定位、功能定位、市场定位等多个细节,不同的定位策略将有不同的产品方案,给用户带来的使用体验也会完全不同。实际上,定位人群越精准则用户体验就会越好,但同时也会丧失掉一部分用户。

移动端网站一定要为用户提供一个方便的操作流程,越方便越好,因为移动端能够呈现的内容本身是非常有限的,复杂的操作很容易导致用户的反感。按照历史经验来看,移动端的交互设计和视觉设计会在很大程度上影响到用户对于网站的评价。

最后,企业网站能否建立较强的用户粘性,还有一个重要的因素,那就是能否为用户的使用过程带来价值增量,这是非常重要的,如果企业网站上有用户非常关心的内容,比如一些合作机会等等,那么用户对于网站的关注度一定会有所提升。实际上,目前有不少互联网产品就是通过价值增量来吸引用户的,这也是一个良性发展的过程。

最后,企业网站的建设一定要紧跟技术发展趋势,应该积极利用大型互联网平台所整合的流量资源,比如通过各种小程序就能够为企业网站带来更多的流量,而且这些流量的价值密度也比较高。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年网页端的交互设计 篇4

哈喽,你好!不知道你了不了解手机科技方面的知识,这边就以手机UI简单给你科普一下。UI是User Interface的缩写,UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

通俗一点来说UI交互设计可以分为三个部分,用户研究、交互设计、界面设计。

用户研究就是负责研究用户的需求点和用户使用体验的反馈,是检验界面设计与交互设计是否合理的重要标准。

交互设计就是将机器的功能和性能繁琐的流程,用简单易懂的方式让用户理解,操作。提升用户使用机器的效率和学习成本。

界面设计简单一点说就是负责“美”,通俗一点说就是像手机中的每个APP都是经过反复的设计,让用户一眼知道它是什么的APP,是购物的、是健身的、是短视频的,界面设计的主要工作就是让整个界面,给用户带来视觉上的美感,能吸引用户的眼球。

发展前景,随着中国IT行业的崛起,也诞生了许多大公司像百度、腾讯、阿里巴巴、字节跳动等等,都会有专业的UI设计部门,专业人才稀缺,但人才资源争夺也相当激烈。

至于待遇什么的你就可以各大招聘网站自己查一下就能知道了。

这就是个人的一点观点建议,希望对你有帮助,最后别忘点赞关注一下。

2024年网页端的交互设计 篇5

随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。

那么到底什么是UI设计?

做UI设计需要掌握哪些知识体系? 如何去学习?

今后如何做职业规划? 是很多新人常会遇到的问题!

针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语:

UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

UE或UX (User Experience):用户体验

UED (User-Experience Design):用户体验设计

UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计

PM(Product Manager):产品经理

视觉设计(Visual Design) 详细解释:

UI (User Interface):

即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。

UI设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。

由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):

交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。

它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

产品经理(Product Manager):

就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

视觉设计(Visual Design): 视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:

1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计

二、产品研发团队的岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?

首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?

上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。

一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。

另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。

当然,在有交互设计师岗位的公司里:

这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。

通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、知识架构

1、视觉设计部分:

首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。 很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。

一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。

所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:

1)平面构成; 2)色彩构成; 3)版式设计; 4)心理学; 5)美术绘画; 6)设计意识;

2、交互设计师应该具备的基本能力:

1)了解用户体验设计、可用性原则; 2)信息挖掘、用户调研、数据分析; 3)良好的逻辑能力; 4)心理学;

5)交互设计原则、不同平台的规范; 6)产品视觉感; 7)沟通能力。

四、职业规划

由于ui设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择ui-交互设计-产品经理这个发展路线。

但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。

很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。 即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普通修图师,一个月也挣不了这么多。

所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。不要盲目跟风!

五、常见问题

1.视觉设计就是美工?

每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!! 不想当设计的美工不是好店长!!!

行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。

一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状! 2、UI设计师需要会Axure么?

首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面! 大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!

交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

交互设计的步骤包括:

1)用户调研

2)概念设计

3)创建用户模型

4)创建界面流程

5)开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。 3、UI设计师需要会代码吗?

在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。

但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位! 4.产品经理和交互设计师的区别?

产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。

产品经理更侧重于用户需求开发。

交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。

2024年网页端的交互设计 篇6

首先我们明确一下什么叫发展前景好,必须满足以下四点:

至少现在薪资还不错

工作不太容易被人工智能取代

涉及知识广,有进阶空间

岗位热度在增加,至少不能有明显衰退

现在的UI,满足第一项,勉强满足第三项。结论:发展前景不太好,我们一项一项来说。至少现在薪资还不错

UI满足。7年前,UI诞生之时,薪资待遇就还不错,之后一路高歌猛进,在去年,发展达到了顶峰,顶级的UI设计师薪资待遇十分可观。但是从去年下半年开始,UI设计师的待遇就开始不太好了,最主要的原因是资本寒冬的到来。

公司普遍开始裁员,裁员主要是从设计、开发岗开始往下裁,这两个岗位之前的薪资都很不错,但现在公司业绩都不好,这些工作内容的需要就少了,裁员他们就责无旁贷了。除非是顶级的UI设计师,否则都要担心了。

工作不太容易被人工智能取代

UI不满足。UI不同于其他设计工作,做的东西必须要规整,有秩序,逐步发展出了成规模的组件库。有规可循,这就意味着基本上用组件拼,就可以完成工作内容,有比较强的机械化倾向。

有比较强的机械化倾向,这就很容易被人工智能所取代。人工智能最擅长的,就是做大量、机械、有规可循的活。人工干的再快,也不可能比机器干的还快,而且机器干还便宜。UI的一大特点就是有规可循,人工智能掌握了,基本就不需要人工参与了。所以,UI设计较容易被人工智能所取代。

涉及知识比较广,有进阶空间

这条,UI算是勉强满足吧。UI的工作是做界面设计,需要的知识可以说,是所有设计领域里,最少的了。他的好处就是学期成本很低,学习周期不长;坏处也很明显,就是没什么太多进阶领域。

但说他算是勉强满足,主要是因为有的UI岗位要求做动效设计,更多的UI岗需要掌握一定的交互知识。这两个领域里的知识,那可就海了去了。只有意思的也就是这点,这两个工作内容,本来就有岗位存在:动效设计师、交互设计师。薪资一般没有UI高,现在部分工作内容有一些重叠的领域。

岗位热度在增加,至少不能有明显衰退

这项UI就很不满足了。我在第一项就说了资本寒冬已经来了,公司裁了一大批员,就在拿你UI开刀。与此同时,像视觉设计师就基本不受什么影响。他们满足的是公司的运营需要,运营是能给公司创造价值的内容。现在的情况是,UI的热度已经开始出现衰退,视觉设计的热度开始增加。

机会

你这问题问的确实太晚了,想象一下,你要是6年前,问这个问题,那一定有很好的前景啊,那时候干UI,现在至少已经是高级设计师了,而且现在也已经赚了很多。时过境迁,现在问这个问题,真的有点晚了。机会是什么呀,机会是在正确的时间,做了正确的事情。虽然之前的设计岗位热度在衰退中,但是,新兴的岗位机会可就海了去了。

现在,最新的机会,最有前景,最有未来的,就是C4D设计。跟6年前的UI设计一样,公司需要,但是基本没人会这个,薪资待遇很好,提高空间很大,人工智能想取代这个,他就一边玩去吧,哪里有什么机械化的内容,全都是新的。现在要进入设计领域,C4D无疑是你最好的选择。

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